Aldeminor's avatar

Aldeminor

Alexander
154 Watchers45 Deviations
17.1K
Pageviews
Hey-hey! Greetings, friends, I'm here again and have brought some news to you!

At first, I want to say couple words about Project "Coreward". It is alive again and get some changes in conception, but main ideas - space without sensible limits, handy and common control system and fair world scales, when planet is looking really like a Planet - is left at the same place. It would be game about trade and mining, fight as own property defender, mercenary or pirate, creating and accepting contracts, and, of course, discovering world!

The engine we selected for reanimate project is Unity, so things will go a bit faster (I hope so) and we can faster get a playable demo. But other side of this decision that we need to remake almost all FX features that was done for old XNA. But anyway, it would be not so fun without difficulties, isn't? :D

And at second, I'm glad to say that I'm accepting commission request at medium prices, depended on size and complexity of job you want me to do. I provide mainly 2D digital painting in different styles, but other jobs (like photomanipulation and 3D) is discussable too. So, feel free to contact me here on dA, via aldeminor@gmail.com or skype aldeminor.

So, be on line for further messages!
Join the community to add your comment. Already a deviant? Log In
(текст на русском языке ниже)
(some videos below)

I'm happy to say that we are continuing work over our game project named "Coreward". This is an alloy of 3D space strategy, tactic battle simulator and freeplay (privateer) in real time. The strategic part of gameplay are similar to Homeworld, tactiс battles based on expirience of Nexus: The Jupiter Incident and EVE Online and partially sample for the economic was X-series. The game world will contain more than 60 star systems with their planets, moons, asteroid fields and other objects with all the space around it. It means you can not only fly between two planets or planet and moon - you able to fly to any point of star system if it will interest you. And there will be a lot of interesting in space when you turn on your scanner!
The scale of our worlds will close to real, so your will be impressed when see your ship running close to the planet... or star! =)

At this moment we work more than 1,5 year, there are seven members in our team and we are searching for 3D-modeller. Target of work - space ships, stations, planets and textures for them all.
We all are enthusiasts and nobody in team earned any rewards for their job, but perhaps when some kind of playable demo will be created we can start searching of sponsor or publisher.

Production stage: pre-alpha programming and primary content creating
Detailed status of project (content are not included)
In production:
- GUI logic
- stations and docking
- navigation AI scripts

To do:
- trade system
- ship's equipment and weapons creation and balance
- tactic and global strategic AI
- trade AI
- trade goods production logic
- resources mining logic
and many of other great things...

Done (list is not full, contains only main features):
- basic engine logic
- flight and navigate logic (obstacle avoidance)
- turrets and guns logic (targeting and fireing)
- missiles and torpedo logic (including obstacle avoidance and re-guiding)
- ship's hull, armor and shields
- causing damage
- basic logic for creation of other ship's equipment
- simple ship movement control (target pointing)

At all matters pfeel free contact me here on dA or on our forums at 7dc-dev.ru


Я рад сообщить, что мы продолжаем работу над проектом игры под названием "Coreward". Эта игра - сплав космической 3D-стратегии, тактического боевого симулятора и фриплея с экономикой в реальном времени. Стратегическая часть геймплея близка к Homeworld, тактические бои построены на опыте Nexus: The Jupiter Incident и EVE Online, а частичным образцом для экономики стала X-серия. Игровой мир будет состоять более чем из 60 звездных систем с планетами, лунами, астероидными полями и прочими объектами и с космосом вокруг всего этого. Это значит, что вы сможете не просто перемещаться между парами объектов - у вас будет возможность оказаться в любой точке пространства системы, если она вас чем-то заинтересует. А интересного будет много, когда вы включите сканер...
Масштаб наших миров приближен к реальному, так что вы будете впечатлены, увидев, как ваш корабль пролетает поблизости от планеты... или звезды! =)

На данный момент мы работаем более 1,5 лет, в нашей команде семь человек и мы срочно ищем 3D-моделлера. Основное направление работы - корабли, станции, планеты и текстуры к ним.
Мы энтузиасты и не получаем ни копейки за то, что делаем. Однаком мы планируем выйти на коммерческий уровень и найти спонсора или издателя, как только будет готова играбельная демка.

Стадия производства: пре-альфа кодинг, создание первичного контента
Подробный статус проекта (контент в список не включен)
В разработке:
- логика графического интерфейса
- станции и стыковка
- навигационные скрипты ИИ

Предстоит сделать:
- торговая система
- создание и балансировка экипировки и вооружения кораблей
- тактический и глобальный стратегический ИИ
- торговый ИИ
- логика производства товаров
- логика добычи ресурсов
и многие другие замечательные вещи...

Сделано (список неполный и содержит только основные особенности):
- базовая логика движка
- логика полета и навигации (облет препятствий)
- логика орудий и турелей (наведение и стрельба)
- логика торпед и ракет (включая облет препятствий и перенацеливание)
- корпус, броня и щиты кораблей
- нанесение урона
- базовая логика для создания остального снаряжения кораблей
- простое управление кораблем (указание точки движения)

По всем вопросам пишите мне, с удовольствием отвечу! Наш форум - 7dc-dev.ru

Videos:
www.youtube.com/watch?v=cx7qmS…
www.youtube.com/watch?v=ygd_hs…
www.youtube.com/watch?v=ihCbCg…
www.youtube.com/watch?v=iVzuwo…
www.youtube.com/watch?v=cj9Q58…
Join the community to add your comment. Already a deviant? Log In

256 pageviews

1 min read
Who cares about 100 views or 1000? It is not intresting, but 256 is clearly awesome! I never thougth I will have so many feedback for only 2 works, and it's great.
Join the community to add your comment. Already a deviant? Log In
Very big thanks to all watchers and favers! There are so many views and comments for the last time, and it is just only two pictures - guys, you're leaving me no choice, now I must create more and better arts!
Join the community to add your comment. Already a deviant? Log In
Whoa, it's a realy strange feeling - lead a command, wich making a game. Strange and cool!
Join the community to add your comment. Already a deviant? Log In
Featured

Some news after a long time by Aldeminor, journal

'7th Deck Crew' Studio - searching of... by Aldeminor, journal

256 pageviews by Aldeminor, journal

Soooooo many pageviews! by Aldeminor, journal

Devious Journal Entry by Aldeminor, journal